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monicajacobo@gmail.com
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Estudios
cursados
- 2002- Licenciada
y Profesora Superior en Artes Plásticas. Escuela de Artes. Universidad
Nacional de Córdoba.
1992- Diseñadora Gráfica - Colegio Nacional de Monserrat.
Becas
y Premios
- 2002- Premio Asociación
de Amigos del Museo de Arte Moderno-Categoria Multimedia. Premio MAMbA
Arte y Nuevas Tecnologías. Fundación Telefónica.
Buenos Aires
2002- Beca de la Fundación Antorchas para asistir a "Encuentros
de Producción y análisis de obra" en la UNC
2001- Beca de iniciación a la investigación de la Facultad
de Filosofía y Humanidades. Universidad Nacional de Córdoba.
Tema investigado: La interactividad como consumación de la obra
de arte.
2001- Mención de Honor del Jurado, categoría Multimedia,
concurso Buenos Aires Video XIII - Instituto de Cooperación Iberoamericana
ICI - Buenos Aires.
2001- Primer premio, Banco Suquía, en el marco de las Terceras
Jornadas de Artes y Medios Digitales, Centro Cultural España Córdoba.
2000- Mención honorífica - Concurso Prodaltec - Arte Digital
2000. Museo Nacional de Bellas Artes. Buenos Aires
1999- Beca de la Fundación Antorchas para realizar un proyecto
en el Centro Multimedia México. México D. F.
Jornadas
y Congresos
Como expositor
- 2002- VI Jornadas
Area Artes, Centro de Investigaciones de la Fac. de Fil. Y Humanidades
CIFyH. - UNC. Trabajo de investigación: "La interfaz como
arte"
-
2002- III Jornadas de Encuentro Interdisciplinario y de actualización:
Las Ciencias Sociales y Humanas en Córdoba. UNC
Trabajo: "La interactividad como modo de consumación de la
obra de arte: La interfaz mediadora de la experiencia"
2001- "Soporte Digital" Museo Emilio Caraffa, en el marco de
las 24 horas de Arte organizadas por la UNC. Córdoba
Exposiciones:
2002- Premio MAMbA Arte y Nuevas Tecnologías. Fundación
Telefónica. Museo de Arte Moderno de Buenos Aires
2002- 15th Stuttgart Filmwinter Festival for Expanded Media, Alemania.
2003/02/01- www.rhizome.org - obra de web art BIOevents www.bioevents.20m.com
2001- Links Prize, organizado por Virose ( Portugal) and V_2 Organisation
(Rotterdam, Netherlands). Festival "PORTO 2001. Portugal.
2001- Net working, exhibición internacional, Digital Media Research
Centre, UWE Faculty of Media Art and Design Bristol UK - 2001
2001- CHArt-Annual conference 'Digital Art History' British Academy. -
2001
2001- 4ta conferencia annual internacional "New Technologies and
Methodologies in Arts, Media & Design" - Rajabhat Institute Suan
Sunandha, Bangkok Thailandia. -2001
2001-, Concurso Bs As. Video XIII: Multimedia Experimental, Arte Digital
- ICI - Buenos Aires.
2001- "Naturaleza Artificial, Segunda edición" - La Casona
de los Olivera. Bs. As.
2000- "III Bienal de la Crítica de Arte" - Museo Castagnino
- Rosario
2000- Buenos Aires Video XII - ICI - Bs. As.
2000- Festival multimedia "Panoramix" , muestra de artes plásticas
"Tester",. Fundación PROA Bs. As.
2000- "Naturaleza Artificial" - La Casona de los Olivera. Bs.
As.
2000- Muestra de Arte interactivo de artistas Argentinos y Latinoamericanos
curada por Rodrigo Alonso, 2das Jornadas de Artes Digitales - Centro Cultural
España Córdoba.
2000- Arte Digital 2000, Premio Prodaltec - Museo Nacional de Bellas Artes
- Bs As.
2000- Muestra Centro Cultural Rojas, Bs As.
1999- Festival Córdoba Audiovisual - Casona Municipal - Córdoba
1998- "Feria de las Naciones" dentro del evento multimedial
"Mundo Mix" - Centro de Arte Contemporáneo Chateau Carreras
- Córdoba
1998- "Usos de la Fotografía" - III Jornadas de Investigación
en Artes, - UNC
1997- "Cómo será ser los otros" - Casona Municipal
- Córdoba.
Obras en Internet
- 2001 - obra de web
art BIOevents www.bioevents.20m.com
2002 - obra de web art VoicePattern www.voicepattern.20m.com
arriba

Obra: "Voice Pattern"
- año 2002
Instalación interactiva
Versión online año
2002: www.voicepattern.20m.com
Voice Pattern
El patrón
de voz humana es único y parte de los razgos distintivos de cada
individuo, este patrón es la variable usada en v-pattern para interactuar
con gráficos en tiempo real, modificándolos de una forma
única e irrepetible, brindando posibilidades de iteracción
diferentes devenidas de la perfomance de cada persona.
Mediante la utilización de un paradigma de interacción humano
maquina distinto al tradicional teclado/mouse, la obra es una visualización
de datos que utiliza la voz humana como modo de comunicación e
interfaz a partir de un trabajo interactivo programado en Action Script
que funciona en conjunto con un software desarrollado específicamente.
El dispositivo de acceso a la obra es un micrófono, que funciona
como sensor de sonido, distinguiendo el volumen de las voces de los interactores.
Requerimientos técnicos:
PC - Placa de sonido y micrófono
arriba

Obra: BIOevents - año 2001
Obra de webart: www.bioevents.20m.com
La subversión
del simulacro, según Deleuze, esta en el corte que el introduce
en las distinciones ontológicas clásicas entre esencia y
apariencia, original y copia, verdadero y falso, natural y artificial.En
BIOevents formas orgánicas permanecen en estado latente en el espacio
de internet, hasta que vehiculizadas por la intervención de un
interactor, ponen en acción un repertorio poético-visual
de imágenes, que existen como entidades dinámicas en constante
metamorfosis. Devenidas de la manipulación, su belleza esta en
su morfogénesis: el espectador se convierte en co-creador. BIO
== vida, es el eje en torno al cual se han desarrollado algoritmos que
la simulan: organismos reaccionan en tiempo real ante un entorno, cuyo
catalizador principal, los eventos que produce el cursor del mouse como
representación del participante, es el desencadenante del desarrollo
de la obra.Los diferentes "seres vivos" poseen características
que los identifican, en algunos un factor externo también los modifica:
son influenciados por el transcurrir del tiempo, variando su color continuamente
a lo largo del dia conformando una suerte de realidad mixta entre el espacio
de la web y el espacio físico, acentuando la ilusión de
una realidad virtual en coexistencia con los participantes que ponen en
cuestión los límites entre natural y artificial.
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